Attention
Où elle tient et où elle décroche pendant l’action.
SPARK · Cognitive Performance · Sports de décision
Dans beaucoup de sports, la différence se fait en une fraction de seconde : lire le jeu, choisir, agir. SPARK mesure l’attention et la charge cognitive derrière ces décisions, pendant l’entraînement lui-même.
Où elle tient et où elle décroche pendant l’action.
L’effort du cerveau quand le jeu s’accélère.
Comment les décisions tiennent en fin de séance.
Le travail physique et technique se mesure tous les jours. Le versant mental de la décision, rarement.
Mesurées à l’entraînement, l’attention et la charge deviennent une dimension que l’entraîneur peut travailler et que l’athlète peut suivre, séance après séance.
La décision, mesurée.
Le capteur est porté pendant l’entraînement. La mesure est alignée sur la séance, puis lue au débrief avec l’entraîneur.
Un athlète répète une situation de jeu où la décision se prend en une fraction de seconde.
L’attention tient au début, puis décroche en fin de séance alors que les gestes paraissent encore justes.
L’entraîneur raccourcit le bloc, ou place les situations les plus difficiles plus tôt dans la séance.
Les sports qui se jouent sur des décisions rapides : lire le jeu, choisir et agir en une fraction de seconde.
L’usage décrit ici est l’entraînement, où les situations peuvent être répétées et débriefées.
Sa propre attention et sa charge au fil de la séance, à côté de ce qu’il a fait.
Sport automobile, aviation, sport de haut niveau, esport et métiers à forte exigence cognitive : comprendre et améliorer la performance humaine.
Le pilote mesuré au volant du simulateur automobile, avec coaching en direct, ghost du meilleur tour et référence absolue.
Le pilote mesuré au volant d’une vraie voiture, sur toute la séance, à côté des données de la voiture.
La charge, l’attention et la fatigue du pilote, mesurées sur la moto.
Au-delà des jeux de course : la charge, l’attention et la fatigue du joueur en compétition.
Les sports qui se jouent sur des décisions éclair : attention et charge mesurées en situation de jeu.
La charge mentale et l’attention du pilote, phase par phase du vol.
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